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Ubisoft y su Carta Final Call Of Duty WW II

  • Escrito por: Cristobal Arroyo.
  • 19 oct 2017
  • 1 Min. de lectura

Todos los ojos estaban puesto en este Call of Duty por su regreso a las bases, segunda guerra mundial y jugabilidad con los pies en el suelo, nada de doble salto o carreras por superficies lógicamente imposibles. Ubisoft nos trae un Call of Duty más redondo y que enmienda errores pasados.

Los que son fanáticos de juegos de guerra o para ser más precisos, los que han jugado Call of Duty desde sus inicios sabrán lo que es ser parte de una guerra, con esta nueva entrega de Call of Duty que nos ubica en la segunda guerra mundial, tales como el desembarco de Normandía o la liberación de París, esta historia de sacrificio y compañerismo tiene un enfoque más íntimo y cinematográfico. Los protagonistas son valga la redundancia los propios protagonistas.

Este juego nos recuerda a la película “Rescatando al soldado Ryan” y en serio los gráficos nos dan esa emoción y situación de aquel tiempo. Quizás peca un poco en la monotonía de la saga pero eso no quita que esta entrega rescata mucho al juego en sí, que había sido degradado por su jugabilidad poco real. También nos trae nuevas campañas y modos de juego, esperando en lo personal que el modo cooperativo sea lo mejor de esta entrega.

Con esta carta final Call of Duty promete romper con los estereotipos y traer de vuelta a esos jugadores que dejaron de darle importancia al juego porque pensaron que solo iba a ser un juego más de “correr y disparar”. Bienvenidos de nuevo a la Segunda Guerra mundial, bienvenidos a Call of Duty World War II.


 
 
 

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